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주연테크

90년대 국민 PC로 불린 1세대 토종 컴퓨터 제조사

2026.09.10 전일 종가 680 · 전 거래일 대비 -13.15% · 시가총액 94억 · KOSCOM 종가 기준

1.기업 및 종목 개요

  • 1988년에 설립된 대한민국 1세대 PC 제조 기업으로, 한때 '국민PC'로 불리며 국내 PC 시장의 성장을 이끌었던 상징적인 존재다. 조립PC와 대기업 브랜드PC 사이에서 합리적인 가격과 품질을 무기로 시장을 공략했으며, 2006년 유가증권시장에 상장하며 대중에게 이름을 알렸다.

  • 데스크톱, 노트북, 모니터 등 전통적인 PC 제품군을 중심으로 사업을 영위하고 있으며, 최근에는 게이밍 기어, 대형 TV, 홈CCTV 등 사업 다각화를 통해 새로운 성장 동력을 모색하며 변화를 꾀하고 있다. 현재 사업의 중심은 데스크톱·노트북·모니터와 주변기기다. 기업·공공 PC, 게이밍 PC와 노트북·모니터, AI 소프트웨어 탑재 PC, TV·모니터 판매 확대를 사업 방향으로 제시하고 있다.

주연테크 로고와 데스크톱 제품 사진이 실린 2024년 제품 가이드 표지

▲ 2024년 주연테크 제품 가이드 표지 — 원본 출처[1]

2.비즈니스 모델

  • 공공 조달 시장의 강자: 데스크톱 PC가 중소기업자 간 경쟁제품으로 지정되면서 정부 및 공공기관에 안정적으로 PC를 공급하며 매출의 한 축을 담당하고 있다. 이는 변동성이 큰 민수 시장과 달리 꾸준한 수익을 창출하는 캐시카우 역할을 톡톡히 해내고 있다. 2026년 1분기 별도 기준 매출은 PC 본체 제품이 46.68%, PC용 모니터 외 상품이 53.25%를 차지했다. 설치용역 등을 포함한 기타 매출은 0.02%였다. 같은 기간 별도 매출의 판매처별 비중은 민수 68.25%, 공공 11.13%, 기타 20.62%로 집계됐다. 연결 기준으로는 매출의 10% 이상을 차지한 외부고객이 2곳이다. A사 비중은 16.11%, B사 비중은 11.18%로, 주요 거래처의 주문 변화가 분기 매출에 영향을 줄 수 있는 구조다.

  • B2B와 B2C를 아우르는 멀티채널 전략: 전국적으로 구축된 대리점 및 서비스센터 망을 활용한 전통적인 판매 방식과 더불어, 쿠팡 로켓배송, 네이버 브랜드스토어 등 온라인 채널을 적극 활용하여 소비자 접근성을 높이고 있다. 기업 특판 및 SI 사업을 통해 B2B 시장도 꾸준히 공략하고 있다. 민수 판매는 자사 쇼핑몰과 쿠팡·11번가·G마켓·옥션 등 온라인 채널, 유통점, 전국 전문 대리점을 통해 이뤄진다. 온라인 채널은 소비자 결제 후 일별 입금과 월말 정산을 병행하고, 유통 채널은 제품 기획 후 일괄 주문을 받아 판매 후 평균 1개월가량 뒤 현금 결제를 받는 방식이다. 대리점은 선수금을 원칙으로 하되 단기 여신 운용도 병행한다. 공공 부문은 정부기관·기업체 입찰에 참여해 낙찰 후 직접 납품하며, 기관별 차이는 있으나 평균 1개월 후 현금 결제가 이뤄진다. 데스크톱 컴퓨터는 중소기업자 간 경쟁제품으로 2027년 12월 31일까지 재지정돼 있어 공공 조달은 민수와 다른 수요 축으로 남아 있다.

  • 게이밍 기어 및 주변기기 라인업 확장: e스포츠 시장의 성장에 발맞춰 '긱스타(GEEKSTAR)'라는 자체 게이밍 기어 브랜드를 론칭하고 고성능 PC, 모니터, 키보드, 마우스 등을 출시하며 새로운 수익 모델을 구축하고 있다. 이는 젊은 세대를 공략하고 브랜드 이미지를 현대적으로 쇄신하려는 전략적 행보로 풀이된다.

Jooyon Computer Store 건물 일러스트와 전국대리점 모집공고 문구

▲ 전국 대리점 모집 안내 이미지 — 원본 출처[2]

3.컴퓨터 및 주변기기 산업

  • AI 확산과 인프라 투자 확대의 수혜: 인공지능(AI) 서버 및 인프라 투자가 확대되면서 고성능 PC와 SSD 등 주변기기 수요가 증가하는 추세다. 이는 전통적인 PC 제조사에게 새로운 기회 요인으로 작용하며, 특히 고사양 게이밍 PC나 워크스테이션 부문에서 긍정적인 영향을 미치고 있다. PC 교체 수요는 제품 출시만으로 매출과 이익으로 바로 이어지지 않는다. 기업·기관의 교체 시점, 민수 수요, 유통 재고와 부품 원가가 함께 맞물린다. 회사는 AI 소프트웨어 탑재 PC와 고성능 게이밍 PC·노트북·모니터를 확대 방향으로 제시하고 있으며, Windows 11 전환 수요와 AI PC 확산은 이들 제품군에 기회가 될 수 있다. 다만 국내 PC 시장 회복은 경기와 대내외 불확실성에 따라 지연될 수 있다. 2025년 말부터 AI 서버용 메모리와 SSD 수요 증가에 따른 원가 상승으로 데스크톱 PC 판매단가가 올랐다는 점도 공시에 기재돼 있다. 수요가 늘더라도 원가 상승을 판매가격과 마진으로 얼마나 흡수하는지가 수익성의 관건이다.

  • 게이밍과 e스포츠 시장의 지속적인 성장: 게임이 단순한 오락을 넘어 하나의 문화이자 산업으로 자리 잡으면서 고사양 게이밍 PC 및 주변기기에 대한 수요는 꾸준히 증가하고 있다. 이는 PC 시장의 교체 주기를 단축시키고 평균판매단가(ASP)를 높이는 주요 동력으로 작용하며, 관련 브랜드 간의 경쟁 또한 치열해지고 있다. 모니터와 주변기기는 PC 본체와 다른 구매 주기와 가격대를 가진다. 공식 제품군에는 노트북, 다양한 크기의 모니터와 주변기기가 함께 제시돼 있어, 본체 교체 수요가 약한 시기에도 상품 구성과 유통 경쟁력이 판매를 좌우할 수 있다.

  • 원격 근무 및 학습의 보편화: 팬데믹 이후 원격 근무와 온라인 학습이 보편화되면서 가정 내 PC 및 웹캠, 헤드폰 등 주변기기 수요가 꾸준히 유지되고 있다. 이는 PC가 단순한 생산성 도구를 넘어 생활의 중심 플랫폼으로 자리 잡고 있음을 시사하며, 관련 시장의 안정적인 성장을 뒷받침하고 있다.

서로 다른 디자인의 데스크톱 모니터 두 대

▲ 주연테크 모니터 제품 이미지 — 원본 출처[3]

흰색 모니터의 전면과 후면 디자인

▲ 흰색 모니터 제품의 전면 및 후면 — 원본 출처[4]

4.돌아온 PC방의 제왕을 꿈꾸다

한때 VR PC방 '브리즈(VRIZ)'를 직접 론칭하며 야심 차게 신사업에 도전했지만, 시장의 미성숙과 운영 노하우 부족으로 쓴맛을 보았던 경험이 있다. 주연테크는 과거 VR PC방 ‘브리즈(VRIZ)’를 직접 론칭하며 신사업에 도전했다. 이후 세컨드찬스와 제품 공급·유통 및 F&B 사업 협력 업무협약을 맺은 이력도 있어, 직접 운영 대신 PC와 게이밍 기어 공급 접점을 넓히려 했던 흔적이 남아 있다. 다만 PC방 사업을 현재의 성장축으로 보기는 어렵다. 주연글로시스의 PC방 프랜차이즈 부문은 코로나19에 따른 영업 제한과 수익성 악화로 2020년 12월 중단 결정됐고, 국내 직영점은 폐업, 해외 종속법인 직영점은 2021년 중 매각 처리돼 중단영업으로 분류됐다. 2026년 6월 이사회는 VR 영상기기·솔루션, VR카페 프랜차이즈, PC방 프랜차이즈 창업컨설팅 등을 미영위 사업목적으로 삭제하는 정관 변경안을 임시주주총회 안건으로 상정했다. 브리즈와 PC방 서사는 도전의 이력으로 남지만, 현재 사업 확장으로 읽어서는 안 된다.

5.긱스타, 별이 될 수 있을까

주연테크는 과거 '리오나인'이라는 게이밍 브랜드를 운영한 경험이 있으나, 최근 '긱스타(GEEKSTAR)'라는 새로운 브랜드를 론칭하며 MZ세대를 중심으로 한 게이밍 시장 공략에 본격적으로 나섰다. '괴짜(GEEK)'와 '스타(STAR)'의 합성어인 브랜드명에서 알 수 있듯, 독창적이고 혁신적인 제품으로 시장을 선도하겠다는 포부를 담고 있다. 공식 광고홍보 페이지에는 2025년 7월 긱스타 기계식 키보드 GKG108R·GKG108L·JK08·JK07 콘텐츠가 게시돼 있다. 따라서 긱스타는 현재 확인되는 주변기기 브랜드 활동의 하나다. AI 소프트웨어 탑재 PC와 관련 제품군 확대도 함께 제시돼 있다. 게이밍과 AI 제품이 새로운 수요를 만들 수 있다는 기대는 있으나, 브랜드 인지도와 실제 수익성 개선은 제품 판매와 원가 관리로 확인돼야 한다.

검은색과 흰색 PC 케이스 두 대와 AI PC 문구

▲ 검은색과 흰색 AI PC 제품 이미지 — 원본 출처[5]

6.최근 주주들의 기대 및 우려

  • [기대] 2025년을 기점으로 AI PC 시대가 본격 개화하며 글로벌 PC 시장의 교체 수요가 확대될 것이라는 전망이 나온다. 윈도우 10 지원 종료와 맞물려 기업 및 공공기관의 대규모 PC 교체 수요가 발생할 것으로 예상되며, 이는 주연테크의 B2B 사업에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다.

  • [기대] 엔비디아, 인텔, AMD 등 주요 반도체 기업들이 AI 성능을 대폭 강화한 신제품을 연이어 출시하면서 전반적인 PC 산업 생태계에 활기가 돌고 있다. 주연테크 역시 AI에 최적화된 데스크톱 PC '브웨이(BWAY)' 등을 통해 시장 변화에 대응하고 있으며, 신제품 출시와 유통망 강화를 통해 새로운 성장 동력을 확보하려는 노력을 지속하고 있다.

  • [기대] 연결 기준 2026년 1분기 매출은 171.5억원, 영업이익은 4.1억원, 당기순이익은 6.2억원으로 전년 동기 영업손실 3.6억원, 당기순손실 4.1억원에서 흑자로 전환했다. 매출 증가와 비용 구조 개선이 이어질지에 대한 기대가 생긴 배경이다.

  • [기대] 기업·공공 PC, 게이밍 제품, AI 소프트웨어 탑재 PC와 주변기기 확대는 회사가 제시한 매출 다각화 방향이다. PC 교체 수요와 공공 조달 확대가 실제 주문으로 이어질 경우 이 방향의 효과가 커질 수 있다.

  • [우려] 2025년 연결 기준 매출액은 전년 대비 18% 증가하며 외형 성장을 이뤘으나, 영업손실과 당기순손실은 여전히 적자를 지속하고 있어 수익성 개선이 시급한 과제로 남아있다. 원가 관리 및 판관비 절감 노력을 통해 손실 폭을 줄여나가고는 있지만, 수년째 이어지는 적자 구조를 근본적으로 해결할 수 있을지에 대한 우려가 존재한다.

  • [우려] 연결 매출에서 10% 이상을 차지한 외부고객이 2곳인 만큼, 주요 고객의 발주와 제품 구성 변화가 매출 변동성을 키울 수 있다. 상품 매출 비중이 높은 구조에서는 조달가격과 할인 경쟁도 수익성 점검 대상이다.

7.실적 리뷰

연결 기준 요약

기간

매출액

영업이익

당기순이익

구분

2026년 상반기

319.4억원

5.1억원

9.2억원

1~6월 누적

2026년 2분기

147.9억원

1.0억원

3.0억원

4~6월 단독

2026년 1분기

171.5억원

4.1억원

6.2억원

3개월·누적

2025년 연간

626.3억원

-16.8억원

-17.5억원

연간

2025년 1분기

159.3억원

-3.6억원

-4.1억원

3개월·누적

2026년 1분기는 전년 동기보다 매출이 늘고 영업·순이익이 모두 흑자로 돌아섰다. 매출총이익 증가와 판매비·관리비 감소가 영업흑자 전환으로 이어졌으며, 금융수익 등을 포함한 순이익도 흑자였다.

반면 2025년 연간으로 보면 매출은 2024년보다 늘었지만 영업·순손실은 남아 있었다. 2025년 1분기에는 사무용·게이밍 모니터 판매량이 5만 대를 기록하며 전년 동기 대비 30% 이상 늘었고, 25인치 게이밍 모니터 ‘X25F’의 판매 호조가 주변기기 판매의 사례로 언급됐다.

2026년 반기보고서[6]의 상반기 연결 매출은 전년 동기보다 6.1% 늘었으며, 영업손익과 순손익 모두 흑자로 전환했다. 2분기에도 영업흑자를 이어갔지만, 영업이익은 1분기보다 줄었다.

8.주주 구성 및 지분 변동 히스토리

최근 주주 구성

화평홀딩스는 2026년 5월 15일 대량보유상황보고서에서 특별관계자를 포함해 주식등 449만 7,631주, 보유비율 34.88%를 보고했다. 보고 사유는 주식병합에 따른 주식 수 변동과 특별관계자 제외다. 최대주주 측의 보유비율은 유지됐지만, 구성과 주식 수는 변동될 수 있음을 함께 보여준다. (주)화평홀딩스는 부동산 임대 및 사업 서비스업을 영위하는 법인이다.

액면병합과 이력

2026년 5월 18일 5대 1 액면병합으로 보통주 수는 6,448만 1,582주에서 1,289만 6,316주로 줄었고, 1주의 금액은 200원에서 1,000원으로 변경됐다. 이는 지분율 자체의 변동과는 구분해야 한다.

2025년 10월, 최대주주인 화평홀딩스는 기취득한 자기주식 소각에 따른 발행주식 총수 변동으로 지분율이 33.86%에서 34.88%로 1.02%p 변경되었다고 공시했다. 2024년 10월, 화평홀딩스는 제3자배정 유상증자에 참여하여 지분율을 21.49%까지 늘렸으며, 이후 특별관계자를 추가하며 지배력을 강화했다. 2020년 11월, 최대주주인 (주)화평홀딩스 및 특별관계자의 지분율이 27.84%에서 25.09%로 변동된 바 있다.

9.주요 계열사

(주)주연글로시스

(주)주연글로시스: 주연테크 지분율 74.15%의 국내 생산·판매 법인으로, 실질지배력에 따라 연결된다.

연결 종속기업

2026년 1분기 보고서의 연결 대상에는 다음 회사들이 포함된다.

  • VINA JOOYON COMPANY LIMITED: 베트남 소재 법인이다. 주연글로시스가 100% 보유하며, 공시상 업종은 컴퓨터·주변기기 유통 및 PC방 운영으로 기재돼 있다.

  • (주)노바기어: 국내 컴퓨터·주변기기 유통 법인으로 100% 연결된다. 2025년 기존 최대주주의 유상감자 뒤 지배력을 취득해 신규 연결된 회사다.

(주)램블 (구, (주)주연펫)

과거 (주)주연크레딜에서 (주)주연펫으로, 다시 (주)램블로 사명을 변경하며 사업 목적에 변화가 있었던 것으로 추정된다. 2025년 중 유상증자(3자배정)를 통해 주연테크의 지분율이 100%에서 29.08%로 감소하며, 종속기업에서 관계기업으로 변경되었다. 펫 사업 관련 상표권을 출원하는 등 신사업을 모색했으나, 현재는 지분법 적용을 받는 계열회사로 남아있다. (주)램블은 과거 (주)주연펫에서 사명을 바꾼 회사로, 주연테크 지분율은 29.08%다. 연결 종속기업이 아니라 관계기업으로 분류해야 하며, 펫용품 유통·판매 법인으로 공시돼 있다. 연결 대상과 지분법 적용 관계기업을 같은 범주의 ‘자회사’로 묶어 보면 지배 구조를 오해할 수 있다.

JOOYON(CY)

2025년 사업보고서상 신규로 연결 편입된 종속회사로, 실질지배력을 취득했다고 명시되어 있다. 사명으로 미루어보아 해외, 특히 키프로스(Cyprus) 지역을 거점으로 한 법인일 가능성이 있으며, 주연테크의 글로벌 사업 확장을 위한 교두보 역할을 할 것으로 예상된다. JOOYON(CY): 사이프러스 소재 100% 종속기업으로, 소프트웨어 개발·서비스 제공과 CCTV 장비 유통을 업종으로 둔다.

10.타사와의 관계

과거 국내 PC 시장에서 치열하게 경쟁했던 현주컴퓨터가 경영난에 빠졌을 당시, 주연테크가 2대 주주로 올라서며 현주컴퓨터의 고객을 대거 흡수하는 등 반사이익을 누린 역사가 있다. 이는 저가 PC 시장의 경쟁 구도 변화를 보여주는 상징적인 사건이었다. 삼성전자·LG전자와 같은 대기업 PC 제조사와 비교하면 브랜드 인지도와 자금력에서 열세라는 시장 관측이 있다. 주연테크는 게이밍 PC, 조립 PC, 모니터·주변기기와 공공 조달처럼 제품 구성과 가격, 판매 경로가 중요한 영역에서 경쟁해 왔다.

뷰소닉, 로지텍 등 글로벌 주변기기 업체들과 파트너십을 체결하고 제품 유통을 진행하며, 자사 PC 제품과의 시너지를 도모하고 제품 라인업을 다각화하는 전략을 취하고 있다. 사업보고서는 뷰소닉·로지텍과의 파트너십을 통한 PC 주변기기 판매 확대를 기재한다. 이 관계는 자사 PC와 함께 판매할 제품군을 넓히는 방식이지만, 개별 계약의 기간·물량·수익 기여도는 별도로 공개되지 않았다.

11.공시 및 뉴스

의미 있는 공시 및 뉴스

  • 2026-06-10 · 주주총회소집 결의[7] · LED 전광판·디지털 사이니지 관련 목적 추가와 미영위 VR·PC방 관련 목적 삭제를 임시주주총회 안건으로 상정했다.

  • 2026-05-18 · 변경상장(액면병합)[8] · 5대 1 액면병합으로 상장주식 수가 6,448만여 주에서 1,289만여 주로 변경됐다.

  • 2026-05-15 · 제39기 1분기보고서[9] · 연결 기준 1분기 매출 171.5억원, 영업이익 4.1억원, 순이익 6.2억원을 기록하며 전년 동기 대비 흑자로 전환했다.

  • 2026-05-15 · 주식등의 대량보유상황보고서[10] · 화평홀딩스와 특별관계자의 보유비율 34.88%, 보유주식등 449만 7,631주가 보고됐다.

  • 2026-03-19 · 제38기 사업보고서[11] · 2025년 연결 매출 626.3억원과 영업손실 16.8억원을 바탕으로, PC·모니터·주변기기 및 AI 제품 확대 방향을 제시했다.

자료

  • 주연테크 Site Map[12]

  • 주연테크 광고홍보[13]

최근 수정전체 기록

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