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TIGER 게임TOP10

2026.09.10 전일 종가 4,535 · 전 거래일 대비 -0.11% · KOSCOM 종가 기준

1.종목 개요

  • 국내 게임 산업의 핵심을 모아놓은 주식 바구니라고 할 수 있다. 한국을 대표하는 게임 개발사나 퍼블리셔 중에서도 가장 규모가 크고 시장을 선도하는 상위 10개 기업에 집중 투자하는 ETF(상장지수펀드) 상품이다. 따라서 이 ETF 하나만 사도 대한민국 게임 산업의 미래에 베팅하는 효과를 누릴 수 있으며, 개별 종목의 부침에 대한 위험을 줄이면서도 산업 전체의 성장 과실을 따먹겠다는 투자자들에게 적합하다.

  • 이 상품은 2020년 10월 7일에 상장되어 국내 주식 시장에서 거래되고 있으며, 게임이라는 단일 테마에 올인하는 상품 특성상 매우 높은 수준의 투자 위험도를 가지고 있다. 순자산 총액은 수백억 원 규모를 유지하고 있으며, 국내 게임 산업의 흥망성쇠에 따라 주가 변동성이 크게 나타나는 경향이 있으므로, 투자에 앞서 본인의 투자 성향과 게임 산업에 대한 이해도를 반드시 점검해야 한다.

2.기초지수 및 추종 전략

  • 이 ETF는 한국거래소(KRX)가 발표하는 'KRX 게임 K-뉴딜 지수'를 기초지수로 삼는다. 이 지수는 국내 유가증권시장과 코스닥시장에 상장된 주식 중 게임 산업을 대표하는 10개의 기업을 선정하여 구성된다. K-뉴딜 정책의 한 축인 게임 산업의 성장을 반영하기 위해 만들어진 지수이므로, 정부 정책 방향이나 산업 육성 의지에 따라서도 지수 구성에 변화가 생길 수 있다.

  • 자산 운용 방식은 기초지수를 완전히 복제하는 전략을 기본으로 삼는다. 즉, KRX 게임 K-뉴딜 지수를 구성하는 10개 종목을 지수 내 비중과 거의 동일하게 전부 편입하여 운용하는 것을 원칙으로 한다. 이를 통해 ETF의 순자산가치(NAV) 변동률이 기초지수의 움직임을 오차 없이 따라가도록 만드는 것을 목표로 한다.

  • 지수 구성 종목은 정기적으로 변경될 수 있으며, 이때마다 ETF의 포트폴리오도 조정된다. 특정 종목의 시가총액이 급등락하거나 새로운 대형 게임주가 상장하는 경우, 지수 내 편입 비중이 바뀌게 되고 ETF는 이를 그대로 추종하여 주식을 사고팔게 된다. 이러한 리밸런싱 과정에서 약간의 추적오차가 발생할 수 있지만, 운용사는 이를 최소화하기 위해 노력한다.

3.주요 편입 종목 및 운용 정보

  • 이 ETF는 미래에셋자산운용이 운용을 맡고 있으며, 총 보수는 연 0.40% 수준이다. 이 보수에는 운용, 판매, 신탁, 일반사무관리 등에 대한 대가가 모두 포함되어 있으며, 투자자는 별도의 추가 비용 없이 이 ETF를 보유하는 것만으로 국내 대표 게임주 10개에 분산 투자하는 효과를 얻게 된다.

  • 2026년 3월 현재, 이 ETF가 담고 있는 주요 종목들은 다음과 같다. 편입 비중은 시장 상황에 따라 계속 변동되므로 실제 투자 시점에서는 반드시 최신 구성 내역을 확인해야 한다. 대체로 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤, 펄어비스와 같은 대형 게임사들이 높은 비중을 차지하고 있다.

종목명

비중(%)

엔씨소프트

27.52

넷마블

22.36

크래프톤

18.57

펄어비스

14.44

더블유게임즈

3.24

카카오게임즈

3.22

NHN

2.91

위메이드

2.70

시프트업

2.50

넥슨게임즈

1.55

  • 분배금(배당)은 매년 1월, 4월, 7월, 10월의 마지막 영업일과 회계기간 종료일을 기준으로 지급될 수 있다. 다만, 게임 산업은 전통적인 배당주보다는 성장주 성격이 강한 기업들이 대부분이라 분배금 규모가 크지는 않다. 실제로 최근 지급된 분배금은 주당 10원 수준으로, 연간 배당수익률은 0.2% 미만에 그쳐 배당을 노리고 투자하기에는 적합하지 않다.

4.좀처럼 보기 힘든 분배금의 추억

국내 성장주, 특히 게임주에 투자하면서 배당금을 기대하는 것은 사막에서 오아시스를 찾는 것과 같다. 대부분의 게임사들은 이익이 발생하면 신작 개발이나 해외 시장 진출, 혹은 유망한 개발사 M&A 등에 재투자하여 회사의 성장을 도모하는 데 집중하기 때문이다. 이런 상황에서 TIGER 게임TOP10 ETF가 분배금을 지급했다는 사실은 투자자들에게 가뭄의 단비처럼 느껴질 수 있지만, 사실 그 의미는 크지 않다. 주당 10원이라는 금액은 ETF 가격 대비 매우 미미한 수준이며, 이를 통해 유의미한 현금 흐름을 창출하기는 사실상 불가능하다. 따라서 이 ETF의 분배금 지급 이력은 투자의 핵심 포인트라기보다는, 펀드 운용 과정에서 발생한 자투리 현금을 주주들에게 돌려주는 형식적인 절차 정도로 이해하는 것이 속 편하다. 차라리 그 돈으로 신작 게임 아이템 쿠폰이나 뿌리는 게 투자자들의 마음을 더 사로잡을 수 있다는 우스갯소리가 나올 정도.

5.롤러코스터는 저리 가라 할 변동성

게임 산업은 소위 '대박' 신작 하나에 회사의 운명이 좌우되는 경우가 허다하기 때문에, 관련 기업들의 주가는 예측 불가능한 롤러코스터 그 자체다. TIGER 게임TOP10은 바로 그런 기업 10개를 한데 모아놓은 종합선물세트이므로, 그 변동성 또한 상상을 초월하는 수준을 보여준다. 시장에 새로운 기대작이 출시된다는 소식이 들리면 하늘 높은 줄 모르고 치솟다가도, 출시 이후 성과가 기대에 미치지 못하면 나락으로 곤두박질치는 일이 비일비재하다. 이런 화끈한 변동성은 단기 트레이딩을 즐기는 투자자에게는 매력적인 기회가 될 수 있지만, 안정적인 투자를 선호하는 사람에게는 지옥을 맛보게 할 수도 있다. 또한, 시장 가격과 펀드의 순자산가치(NAV) 사이의 차이를 의미하는 괴리율이 종종 발생하기도 하는데, 이는 유동성 공급자(LP)의 호가 제출이 시장의 급격한 변동을 따라가지 못할 때 나타나는 현상이다. 투자자는 실제 가치보다 비싸거나 싸게 ETF를 거래할 위험이 있으므로, 매매 시 반드시 괴리율을 확인하는 습관을 들여야 한다.

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